Mercenário [MCN]
Requer: Nível 25
Com a capacidade única de manusear duas armas ao mesmo tempo, os Mercenários são especialistas em não serem percebidos, até que seja tarde demais, ou de eliminarem seus adversários lentamente com o uso de venenos. São capazes de exercer danos anormais em poucos golpes. O armamento principal de um Mercenário é a Alfanje, e com a mesma ele consegue realizar diversas acrobacias - até mesmo no ar - e emendar combos infinitos, graças a sua flexibilidade fora do comum.
Limite do uso de veneno: 1 a cada 2 Turnos .
Possuintes: Juches.Deimos, Ludwig.Persie
Requer: Nível 25
Com a capacidade única de manusear duas armas ao mesmo tempo, os Mercenários são especialistas em não serem percebidos, até que seja tarde demais, ou de eliminarem seus adversários lentamente com o uso de venenos. São capazes de exercer danos anormais em poucos golpes. O armamento principal de um Mercenário é a Alfanje, e com a mesma ele consegue realizar diversas acrobacias - até mesmo no ar - e emendar combos infinitos, graças a sua flexibilidade fora do comum.
Limite do uso de veneno: 1 a cada 2 Turnos .
Possuintes: Juches.Deimos, Ludwig.Persie
Vingador [VNG]
Requer: Nível 40
Os vingadores foram transformados pela dor e deixaram as trevas consumirem seu interior, tornando-se assassinos em nome dela. Em batalha conseguem se locomover - e se camuflarem - nas sombras, além de possuirem uma velocidade sônica nos ataques: podem realizar 10 ataques no mesmo turno, e graças a mobilidade, esses ataques podem ser no ar. Os vingadores são munidos de garras aplicáveis - sendo uma em cada mão - e possuem uma habilidade especial: a invisibilidade, que oculta o vingador completamente (deixando-o se locomover sem ser rastreado ou percebido por qualquer meio, no entanto, ao atacar este será revelado).
Limite de uso de Ataques sônicos: 1 a cada 4 Turnos.
Limite de uso da Invisibilidade: 1 a cada 6 Turnos.
Duração da Invisibilidade: 2 Turnos.
Efeito Negativo: Cegueira por 2 turnos (Caso ataque inefetivamente na Invisibilidade)
Possuintes:
Requer: Nível 40
Os vingadores foram transformados pela dor e deixaram as trevas consumirem seu interior, tornando-se assassinos em nome dela. Em batalha conseguem se locomover - e se camuflarem - nas sombras, além de possuirem uma velocidade sônica nos ataques: podem realizar 10 ataques no mesmo turno, e graças a mobilidade, esses ataques podem ser no ar. Os vingadores são munidos de garras aplicáveis - sendo uma em cada mão - e possuem uma habilidade especial: a invisibilidade, que oculta o vingador completamente (deixando-o se locomover sem ser rastreado ou percebido por qualquer meio, no entanto, ao atacar este será revelado).
Limite de uso de Ataques sônicos: 1 a cada 4 Turnos.
Limite de uso da Invisibilidade: 1 a cada 6 Turnos.
Duração da Invisibilidade: 2 Turnos.
Efeito Negativo: Cegueira por 2 turnos (Caso ataque inefetivamente na Invisibilidade)
Possuintes:
Retalhador [RTL]
Requer: Nível 50
Os retalhadores, diferentemente dos vingadores, foram capazes de dominar seu lado sombrio e descobriram que conseguem manejar perfeitamente a lâmina Katana. Com o poder em nome da justiça, os retalhadores realizam golpes/cortes rápidos e possuem uma acrobacia corporal incrível que lhes permite emendar ''danças de combos'' sem perder o ritmo. Essa agilidade também o permite desviar cerca de seis vezes durante um combate, e a façanha principal do retalhador está em poder absorver a energia do sol ou da lua e convertê-la em feixes horizontais que partem da katana, literalmente retalhando qualquer coisa numa área de 3x8 quadrados, com cortes medianos - profundos.
Possuintes:
Requer: Nível 50
Os retalhadores, diferentemente dos vingadores, foram capazes de dominar seu lado sombrio e descobriram que conseguem manejar perfeitamente a lâmina Katana. Com o poder em nome da justiça, os retalhadores realizam golpes/cortes rápidos e possuem uma acrobacia corporal incrível que lhes permite emendar ''danças de combos'' sem perder o ritmo. Essa agilidade também o permite desviar cerca de seis vezes durante um combate, e a façanha principal do retalhador está em poder absorver a energia do sol ou da lua e convertê-la em feixes horizontais que partem da katana, literalmente retalhando qualquer coisa numa área de 3x8 quadrados, com cortes medianos - profundos.
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