Sentinela [SNT]
Requer: Nível 20
Sentinela possui forte relação com animais de pequeno a médio porte, e está começando a ter carisma com animais de grande porte. Se destaca pelas acrobacias feitas em combates de corpo a corpo, e pode contar com as forças da natureza a seu favor (convocar animais para a batalha). Seus ataques normais consistem na realização de impactos e tremores, além de ciclones em velocidade rápida .
Limite na Convocação de Animais: 1 vez a cada 3 turnos.
Possuintes:
Requer: Nível 20
Sentinela possui forte relação com animais de pequeno a médio porte, e está começando a ter carisma com animais de grande porte. Se destaca pelas acrobacias feitas em combates de corpo a corpo, e pode contar com as forças da natureza a seu favor (convocar animais para a batalha). Seus ataques normais consistem na realização de impactos e tremores, além de ciclones em velocidade rápida .
Limite na Convocação de Animais: 1 vez a cada 3 turnos.
Possuintes:
Xamã [XAM]
Requer: Nível 35
O Xamã domina com maestria o elemento Fogo, e consegue usá-lo perfeitamente em duelos. Consegue fazer espinhos, árvores e plantas venenosas brotarem do chão em um piscar de olhos. De armamento, é especializado no uso de uma Gadanha - espécie de foice. Quanto a carisma, agora é estabelecida com animais de grande porte e pode se transformar em qualquer animal ou fera de médio porte.
Limite de Transformação: 1 vez a cada 6 turnos.
Duração da Transformação: 3 turnos. (Pode ser desfeita a qualquer momento).
Possuintes:
Requer: Nível 35
O Xamã domina com maestria o elemento Fogo, e consegue usá-lo perfeitamente em duelos. Consegue fazer espinhos, árvores e plantas venenosas brotarem do chão em um piscar de olhos. De armamento, é especializado no uso de uma Gadanha - espécie de foice. Quanto a carisma, agora é estabelecida com animais de grande porte e pode se transformar em qualquer animal ou fera de médio porte.
Limite de Transformação: 1 vez a cada 6 turnos.
Duração da Transformação: 3 turnos. (Pode ser desfeita a qualquer momento).
Possuintes:
Executor [EXE]
Requer: Nível 50
O Executor domina qualquer coisa quando se fala em ambiente florestal, e domina com perícia o Fogo e a Luz, podendo produzir clarões que cegam facilmente. O executor consegue render monstros de médio porte só com a telepatia, e consegue se transformar em qualquer animal, até mesmo Feras, como o Dragão. Quanto ao armamento, prefere o uso de Piques médias (uma em cada mão). Seu traço único é criar Portais que elaboram sucções numa área de 3x3, extraindo qualquer coisa presente e devolvendo após 1 turno para o ambiente anterior, estando totalmente retalhada.
Limite de Transformação: 1 vez a cada 9 turnos.
Duração da Transformação: 4 turnos.
Limite de uso dos Portais: 1 vez a cada 10 turnos .
Possuintes:
Requer: Nível 50
O Executor domina qualquer coisa quando se fala em ambiente florestal, e domina com perícia o Fogo e a Luz, podendo produzir clarões que cegam facilmente. O executor consegue render monstros de médio porte só com a telepatia, e consegue se transformar em qualquer animal, até mesmo Feras, como o Dragão. Quanto ao armamento, prefere o uso de Piques médias (uma em cada mão). Seu traço único é criar Portais que elaboram sucções numa área de 3x3, extraindo qualquer coisa presente e devolvendo após 1 turno para o ambiente anterior, estando totalmente retalhada.
Limite de Transformação: 1 vez a cada 9 turnos.
Duração da Transformação: 4 turnos.
Limite de uso dos Portais: 1 vez a cada 10 turnos .
Possuintes: