profissões
Uma forma de adquirir dinheiro oferecendo serviços e produtos para a População é se especializando em algo, e isso se define como uma profissão.
Todas Profissões são de Teste, nenhuma é paga.
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Mercadores: ?-:isatkm:-?, Harrison.McWade
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mercador - [2/10]Estão em todo os lugares de Arkandia sempre vendendo produtos úteis ou diferentes...
Nível 1 ao 14: É capaz de vender produtos básicos: Roupas simples como, camisas sem detalhes, ceroulas simples, cintos, botas de couro de vaca sem acabamento, objetos de argila, frutas, legumes e verduras. (Pode vender um produto no máximo por 500 Golds..) Nível 15 ao 35: Este agora pode vender produtos regulares como: Roupas com costura boa, reforçada, capas, capuzes, sapatos femininos, botas de couro de vaca com acabamento amador, bolsas, mochilas, sacolas, agora o comerciante poderá vender também carnes de todos os tipos (É necessário adquirir as carnes de um caçador, pois o comerciante não pode caçar.) (Pode vender um produto no máximo 1.000 Golds.) Nível 36+: Este agora pode vender produtos de alta qualidade, roupas importadas, sapatos com detalhes, joias em geral como anéis, colares, pulseiras, etc; objetos feitos de cerâmica; objetos feitos com metais preciosos. O comerciante pode até ter sua própria loja em um ponto fixo da cidade. (Pode vender um produto a qualquer valor.) |
Meretrizes: Rosalyn., Samantha.Robert, Yara.Kajit
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meretrizes - [3/10]Belas e atraentes damas que usam seu corpo como forma de ganhar dinheiro pela cidade.
Nível 1 ao 10: É iniciante, não tem muito jeito para ser sensual, alguns homens não te acham atraente o suficiente, e os que acham, não estão dispostos a pagar muito pelos seus serviços. (Lucro por programa: No máximo 50 moedas.) Nível 11 ao 25:: Adquiriu experiência com o passar do tempo e agora já sabe algumas técnicas de como se vestir melhor e ficar mais atraente, consegue fazer danças sensuais, possui um cheiro bastante atraente e sedutor, quem olha nos seus olhos fica sensivelmente atraído. (Lucro por programa: No máximo 200 moedas) Nível 26+: Experiente no assunto, agora tem todas as técnicas possíveis para atrair uma pessoa, possui uma voz incrivelmente sensual, capaz de cantar músicas e deixar os homens atraídos pela sua voz sedutora, consegue fazer os homens acreditarem que você vale todo o dinheiro que eles possuem no bolso. (Lucro por programa: no máximo 1.000 moedas) |
Caçadores: Vitor.Calazans, Nefast, Rockrafa3060
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caçadores - [3/10]Fortes e astutos, os caçadores estão sempre pelas florestas caçando criaturas seja para vender ou para próprio consumo.
Nível 1 ao 10: Acaba de iniciar sua jornada como caçador, você consegue caçar apenas animais de pequeno porte, como: Coelhos, esquilos, peixes pequenos e medianos. (Lucro por animal: Até 20 moedas) Nível 11 ao 30: Agora adquiriu experiências e consegue criar armadilhas para auxiliar na caça (Porém falham, a cada 3 animais caçados, 1 escapa.), consegue caçar animais medianos como: Javalis, aves em geral, peixes maiores, cobras, etc. Além disso, consegue retirar o couro (Mas não sabe fabricar nada) e vender para aumentar seus lucros. (Lucro por animal/pele: Até 60 moedas.) Nível 31+: Expert no assunto de caça, consegue criar armadilhas totalmente boas, capazes de capturar animais de grande porte, como ursos, leões, etc. Consegue usar o couro e fabricar roupas e botas sem acabamento para uso próprio ou venda. (Lucro máximo: 500 moedas) |
Lenhadores:
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lenhadores - [0/10]Fortes e portando machados, os lenhadores são os mais procurados por todos, pois a lenha é fundamental no dia a dia.
Nível 1 ao 10: Iniciante nessa área, você se esforça muito para cortar uma árvore normal até dividi-la em toras, logo ficando cansado. Consegue apenas cortar no máximo 2 árvores por dia. (Lucro máximo por madeira de 1 árvore inteira cortada: 25 moedas.) Nível 11 ao 25: Adquiriu mais força com o passar do tempo de tanto se esforçar, agora você consegue cortar até 4 árvores por dia, além de árvores simples, você pode cortar árvores de carvalho. (Lucro máximo por madeira de 1 árvore inteira cortada: 50 moedas.) Nível 26+: Demolidor de árvores, agora consegue cortar 10 árvores por dia, além de poder cortar todo o tipo de árvore, carvalho, teixo, salgueiro, etc. (Lucro máximo por madeira de 1 árvore inteira cortada: 100 moedas.) |
Comerciantes negros: Lissa.Kamigef, Last.Wind, Ethan_Kehrig, Bate-Mens, Kzaru
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comerciante negro - [5/5]Uma das profissões mais arriscadas se não a mais perigosa... Sempre trabalhando de forma discretíssima e vendendo produtos que são totalmente proibidos pela sociedade.
Nível 1 ao 15: Tem bastante medo de ser descoberto por ser um iniciante, vende ervas e cogumelos alucinógenos, ossos de humanos, olhos de elfos, partes simples externas do corpo de diversas raças, livros falsos de bruxaria, entre outras coisas simples e proibidas. (Lucro máximo por objeto vendido: 500 moedas.) Nível 16 ao 40: Já não tem muito medo de ser descoberto porque sabe ser bastante discreto, este agora vende órgãos, membros criaturas, cabeças de seres humano, objetos com símbolos demoníacos, como amuletos, capas, botas. (Lucro máximo por objeto vendido: 3000 moedas) Nível 41+: O mais influente comerciante negro das redondezas, vende os produtos proibidos mais raros, estatuas de demônios, livros verdadeiros de magia negra, flores raras de rituais, vende humanos escravos para serem mortos em rituais, ou para serem sugados por vampiros, etc. (Lucro máximo por objeto vendido: Sem limite) |
Alfaiates/Costureiras: Salazar.Cormac, Manshier
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alfaiate ou costureira - [2/10]Referência em moda e sempre procurado pelas pessoas mais importantes do reino, o alfaiate tem a função de vestir seus clientes com o que há de melhor. Eles são muito procurados também pelos comerciantes que compram suas roupas para revender.
Nível 1 ao 10: Iniciante, você consegue trabalhar com poucos materiais, como: Couro de vaca, tecidos de algodão. Sabe fazer roupas com detalhes reforçados e simples, consegue fazer botas simples. Seus públicos principais são camponeses e pessoas de baixa renda. (Ganho por peça: 20 moedas no máximo) Nível 11 ao 30: Consegue trabalhar com outros tipos de materiais como lã, pele de lobo, ursos, entre outros animais. Fabrica roupas com acabamentos reforçados e simples, em roupas de algodão, você consegue fazer alguns desenhos com linhas coloridas, mas nada que surpreenda. Seus públicos principais: Pessoas de média renda, e trabalhadores da cidade. (Ganho por peça: 200 moedas no máximo) Nível 31+: Trabalha agora com todos os tecidos e peles, com as melhores técnicas de acabamento, consegue fazer as melhores roupas com os melhores detalhes, podendo fazer detalhes em ouro e pedras preciosas. Seus públicos principais são: Membros da realeza, lordes, condes, etc. (Ganho por peça 2.000 moedas no máximo) |
Ferreiros: Kiri.Reinhardt, 10MontBlanc10, Gunnr., Ariel.Delaney
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ferreiro - [4/10]Grandes conhecedores dos minerais, são capazes de encontrá-los nos lugares menos prováveis, e de refiná-los como nenhuma outra classe. Quer forjar um equipamento? Consertar um equipamento? Procure um Ferreiro.
Nível 1 ao 10: Iniciando na ferraria, você ainda não domina a forja. Consegue refinar equipamentos de minérios simples, e consertar machados ou espadas. Ganha no máximo 50 moedas por serviço. Nível 11 ao 20: Você já está com mais conhecimento sobre minérios, e consegue elaborar armas razoáveis, como uma espada de ferro. Adquire no máximo 300 moedas oferecendo serviço ou vendendo produtos. Nível 25 ao 40: Trabalha com minérios avançados, como o aço, e domina amplamente a criação de equipamentos. Consegue consertar ou refinar qualquer coisa, desde que não seja a base de Diamante. Adquire no máximo 3000 moedas oferecendo serviço ou vendendo produtos. Nível 41+: Consegue operar com todo tipo de minério, e é consagrado o mestre da forja e do refino. Suas vendam agora não tem valor máximo, consegue estipular sozinho. |