Banco de Personagens (bdd)
Nesta aba estão oficializados todos os personagens que já foram registrados.
caleb musfield (caleb.musfield)História: Carta encontrada ao lado de um nobre morto, com rabiscos indecifráveis sobre as bordas. Meu nome é Caleb, eu sirvo a Mão Negra. Como o tempo voa quando ele está nas mãos erradas! Vocês não se acostumaram a sublinhar a dor como eu, e preferem ser mendigos nas prateleiras. Oh, não fiquem tão desamparados, segurarei suas mãos e levarei cada um de vocês num passeio maldito para conhecer as verdadeiras faces subterrâneas da Besta. Idiotas, então seus parceiros de Arkandia estão próximos de capturar os nossos membros? A quem vocês pensam que enganam? Um terrível mostro se escondeu abaixo do pé de Arkandia muito antes de vocês tomarem conta desse reino, e ele acordará. Ah, ele acordará... Porque vocês não merecem a vida que tem. Essa carta é apenas a chuva antes da tempestade. Os homens e suas patéticas políticas! Patéticas políticas feitas pelos homens! Eles fazem patéticas políticas, e o povo patético igualmente se vê manipulado, porém os patéticos políticos também são manipulados. O povo patético olha o Reino e o Kremlin, mas a manipulação não sai só dali não. Desde Caim! Desde Caim! Ás vezes eu me olho no espelho e pergunto a mim mesmo sobre minha sanidade, e me corto inteiro... Todos eles de paletós são meros atores! E representam muito bem! Zharrulamista, oни создают большую дыру в Америке!" Eu sou apenas um homem viajante, já estive no leste e no norte. Vi muitos horizontes, e cada um deles me dizia segredos. E nessas duas vezes encontrei a pobre alma me seguindo com sua aparência turva, seus cabelos arrepiados, era um bobo da corte num tempo que não aceita bobos da corte. Pois o palhaço antigo zombava do Rei e da Rainha, dos cortesões e da nobreza, e poucos riam diante de sua feiúra, mas este aqui conta verdades e todos riem. Por pura piedade e amor à Huitzlopochtli, considerei sua inocência, e poupei seu gélido coração. O círculo econômico do reino tem comemorado a expansão com algazarras e festas, mas a minha felicidade é outra. Em nome dos meus compadecidos mortos no massacre dos nativos, a Mão Negra nasceu, pois, de acordo com as brumas do tempo, o reino deve queimar. Este lugar está cheio de mordedores sujos e de monstros... As pessoas rezam. Pobres almas... As suas rezas não podem chegar muito longe hoje em dia.
Raça: Nativo |
Miguel kinsella (murilo4001)História: Criado por dois pais Capitalistas, Miguel morou boa parte de sua vida no Sul, aos 22 anos, quando seu pai morreu, herdou uma pequena propriedade e alguns escravos, em alguns anos, Kinsella transformou aquela pequena propriedade em um grande casarão e adquiriu muitos escravos, assim controlando o mercado escravista de Arkandia, seu ''império'' começou no Sul, porém foi se expandindo até o Oeste e Leste, onde a necessidade de um escravo era maior para os pequenos empreendedores e fazendeiros, após todo seu crescimento, ganhou respeito por toda a Arkandia, ingressou na Elite Econômica e depois disso, chegou a um ponto em que a sede de Miguel por poder ficou maior, nessa época, muitos rivais de Miguel no ramo escravista simplesmente... sumiram sem explicação.
Raça: Humano Idade: 39 |
Owil corahgeor
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zerefiel (zerefiel)História: Não se sabe ao certo de onde ele veio... nem mesmo quais foram seus antecessores... mas a única coisa que é perceptível diante daquele homem, é que ele não veio ao mundo por um mero motivo, ele está aqui para proteger qualquer tipo de vida benigno, chegando á paz por qualquer caminho. Zerefiel, esse nome foi o nome dado á ele pelos espíritos da floresta, é um homem alto e corpulento que guarda dentro de si algo, muitas vezes visto como uma maldição. Anos atrás, um bebê havia sido deixado no coração da maior floresta de Arkandia, e foi dali que todo história se iniciou. Ninguém sabe exatamente oque aconteceu com aquela criança, mas muitos especulam que ele foi acolhido pela floresta... sim pela floresta! As árvores foram sua moradia, os animais foram sua família, e os rios foram sua fonte de vida. Conforme a prole da selva ia se desenvolvendo, ele abdicava de cada uma das características dos animais, tornando-se mais forte; como se não bastasse, os céus haviam presenteado Zerefiel com uma dádiva que poucos poderiam suportar: uma alma bestial, ele havia tornado seu corpo humano um receptáculo para um urso, o mais titânico dos animais. Desde então ele viaja pelas terras em busca de mais poder e capacidade para conseguir proteger os seres vivos, aliado ao seu professor Orestus que constantemente o ajuda a se compatibilizar com a fera que vive dentro do homem.
Idade: 26 |
peter (peter.deimos)História: Nascido no Sul, Peter um garoto aventureiro. Antes de nascer sua mãe foi almadiçoada, como um Híbrido a mulher tinha a habilidade de se transformar em um poderoso tigre, ela morreu logo após uma batalha contra um vampiro, o dom foi passado para o garoto Peter. Que seguiu os passos de sua mãe derrubando quaisquer ameaça. Um dia quando seus 20 anos saiu para caçar um lobisomem na floresta, esse não era um comum. O rapaz já se transformou iniciou uma briga que durou horas, quando o lobo lhe acertou no olho fazendo uma cicatriz enorme. Ele pensou que iria cair. Derrepente dois especies de humanos aparecerem e acabaram com o lobisomen facil. Rapidamente os três viraram amigos e soube que eles tinham uma guilda com o mesmo propósito de caçar lobisomens, vampiros qualquer aberração. Aos 28 anos Peter se tornou um tigre veterano em sua cidade todos o temiam, até que foi para uma cidade com a guilda. Mostrando a todos o poder deles, na guerra.
Raça: Híbrido Idade: 28 |
david abrandeck
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Kiri reinhardt
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Aurora (priscrosswell)História: Aurora. Uma jovem harpia. Aos seus 24 anos tem um grande par de asas, com penas brancas como as nuvens do céu. Olhos castanhos e penetrantes, e longos cabelos verdes. Viveu muito tempo no frio do Norte, sempre apta ao clima. Porém, um dia, ao cair da escuridão da noite, passava ali um grupo de Orcs, afastados da civilização. Aurora que voava nos aredores foi alvo de ataque das criaturas violentas. Com uma flechada em sua asa esquerda, perdeu o vôo e caiu ao solo. Mas para sua sorte ali também passava de viagem um nórdico miliciante. O mesmo avistou o ataque a harpia indefesa, hesitou por um instante, mas ajudou a salva-la. A pôs eu seu cavalo e correu para o mais longe possível. No início os Orcs perseguiram, mas o cavalo executou sua função muito bem, e os colocou para comer poeira. Desde então a harpia passou a acompanhar Kiri, o seu salvador. Um laço de amizade se formou entre as duas raças distintas. Ao chegarem ao Sul, o miliciante ferreiro assumiu suas funçõs, e a harpia aurora continuou a ajuda-lo, mas ingressou em uma vida religiosa, tornando-se uma noviça.
Raça: Harpia Idade: 24 |
Shura Nare (ricardinhosssss)História: Shura Nare um simples garotinho,desde a infância treinava artes Marciais,sonhando um dia ser forte e derrotar seus oponentes,o menino era dedicado,educado tinha grande respeito adiante de seus pais,com sete anos foi separado de seus pais a ir treinar com seus superiores até seus treze anos.Com treze anos ele apanhou sob adiante de chicotadas para testar sua capacidade adiante de dor e sofrimento.O rapaz com quinze anos começou a se dedicar ainda mais ao seu treinamento duro de cada dia.O rapaz também tinha uma cadelinha chamada Malfa que tinha ganhado de seu tio aos quatorze anos no seu aniversario,ainda filhote, como Shura tem quinze anos Malfa tem um ano .Shura Nare gostava muito de sua cadelinha Malfa gostava de brincar e tudo de mas como todo bom dono faria com seu animal.hoje Shura tendo dezenove anos,começou a ter uma vida diferente de quando tinha quinze anos.Mas Shura nunca esqueceu de seu sofrimento de quando era criança e ter sido separado de seus pais.
Raça: Humano Idade: 19 |
ludwig von everec (l.sebastian)História: Ludwig Von Everec é um garoto pálido e loiro que possui o dom do controle Arcano. Ele demorou para descobrir seus poderes, já que sua família o obrigava a treinar somente a arte do machado e da espada,e isso se deve por Ludwig ser do Norte de Arkandia, uma área cheia de perigos naturais e um clima duro de se enfrentar. Sua família era predominada por Guerreiros natos que se importavam somente com batalhas. Então, com 15 anos causou um acidente numa estrada próxima, aonde descobriu que possuía controle arcano, desde então seus familiares começaram a estranhar o garoto e sua linha de sangue. No dia de seu aniversário de 16 anos, foi exilado de sua casa numa tarefa para se provar a sua família digno de seu nome, carregando consigo somente a roupa do corpo e um Gládio o qual havia conseguido durante o "acidente" de outrora. Agora já faz um mês que ele saiu de sua casa, à procura de aventuras e em busca de "se tornar digno".
Raça: Humano Idade: 16 |
Malthael (opepe)História: Dor. Sangue. Fogo. Foi tudo que Malthael viu quando voltava da caça com seu pai e alguns de seus amigos para sua vila. Subitamente, o vilarejo fora atacado por magos que usufruiam de magia negra, e tudo o que restara foram ruínas flamejantes e espectros azulados, invocados pelos feiticeiros. Malthael e seu grupo de caça, então, fugiram pelas colinas para o reino vizinho, e lá se instalaram por alguns anos, até que uma guerra civil se iniciou, e desta vez, apenas Malthael sobreviveu. Desolado, correu para uma floresta que rezava as lendas, era assombrada, e lá encontrou uma cabana, que abrigava várias pessoas de aparência estranha, que o acolheram. Depois de algum tempo, se revelaram bruxos de magia negra e ensinaram a necromancia ao garoto, que, depois de aprender, fugiu daquele lugar e voltou a vagar pelas terras do mundo, para por fim, encontrar Arkandia.
Raça: Humano Idade: 30 |
Rosalyn Pacífica northoest (rosalyn.)História: Nascida no século 15 e bolinhas, Pacífica sempre foi uma garota rebelde e atentadora. Ela transou com todos os homens de sua antiga cidade além de matar cada um que o abusou. Dotada de habilidades musicais e perita em armas como chicotes, violão e outras, a mulher é uma excelente combatente. Sempre usando seu corpo para vencer, Pacífica fugiu de sua antiga cidade partindo em uma viagem subornada até Arkandia, lá se preparando para tirar a virgindade de todos. Obs: Pacífica é extremamente rica também, ou seja, possui uma grande quantidade de dólares em sua conta podendo gastar como bem entender.
Raça: Succubus Idade: 26 |
Daervan del Leurantt (daervan)História: Como filho mais novo da Casa Leurantt, Daervan sempre se considerou destinado a grandeza. Os Leurantt dominavam a cultura de duelos travada pela aristocracia de Arkandia há anos, e o pai de Daervam era considerado um dos maiores espadachins que a nação já havia visto. Inspirada por suas glórias, Daervan começou a treinar assim que conseguiu segurar uma espada e rapidamente demonstrou mais talento que seus irmãos. Quando ficou mais velho, sua auto-confiança e disciplina rígida apenas ampliaram o nível de conhecimento entre Daervan e seus colegas. Seus oponentes nos treinos percebiam sua confiança e esportividade, mas ninguém podia vencê-lo em combate, e a cada vitória sua auto-estima só aumentava. Mesmo assim, Daervan nunca se permitiu ficar satisfeito com seus treinos, e ele se esforçou ainda mais para merecer o legado do seu pai.
Raça: Humano Idade: 23 |
Lephyr Shalbarain (jack.recher)História: Lephyr era uma pequeno reptiliano que vivia em sua bela aldeia que procurava objetivar a paz entre os mesmos, porém ela foi envolvida em meio a uma guerra de poder entra os Humanos, fazendo-o com que Lephyr acabasse se tornando um órfão e escapando com alguns outros que se instalaram em um local fora da civilização, Lephyr mesmo sabendo de toda a história mas sendo novo sem entender nada, passa seus anos ali com os mesmos, mas sua curiosidade por conhecer a cultura Humana se era claramente visível, então em uma viagem arriscada decide abandonar a todos os restantes de sua vila para explorar o mundo a fora com grande dificuldade por medo e desconfiança de todos que tentavam se aproximar dele devido ao fato de ter crescido só e por ter seus pais mortos em sua frente devido a uma guerra que não fora causada por seu povo.
Raça: Reptiliano Idade: 20 |
eleanor russell (eleanor.russell)História: Eleanor nunca teve uma vida extravagante, nem fácil. Desde pequena tinha jeito com animais, mas doma-los era um trabalho que ela tinha que deixar pra depois, já que sua vida toda ela passava trabalhando e cuidando da mãe doente. Desde pequena tinha uma cobra branca de olhos vermelhos-rosados, que foi crescendo junto da garota. Sendo uma nômade, já percorreu vários lugares com sua fiel cobra, até que em um reino distante adotou um lobo como seu, e em Arkandia, achou um filhote de pégaso e com esses lembrou de seu talento como criadora. Carrega consigo apenas sua pequena adaga de emergência e algumas folhas e frutos. Busca um objetivo em sua vida, sendo totalmente livre no mundo. É gordinha e de porte médio, tem cabelos encaracolados castanhos e olhos da mesma cor, geralmente usa cores felizes.
Raça: Humana |
Nordon hustler (nordon.hustler)História: Neto de Connan Hustler, mais conhecido como Chacal, o pai de Nordon é desconhecido, e tudo que se sabe é que Nordon cresceu a semente do furto, sempre procurando sua próxima vitima, mesmo que nunca tenha matado se quer uma pessoa, e continue se negando a tal delito, aos seus 16 anos se descobriu um ótimo ilusionista, e aprimorou suas habilidades, hoje em dia utiliza disso em seus furtos, enganando todos sentidos de suas vitimas antes de agarrar seus sacos de moedas... hoje um renomado bandido, procurado em 4 reinos distintos, é conhecido por nunca revelar seu verdadeiro visual, utilizando de seu ilusionismo e andando sempre como um nobre.
Raça: Humano Idade: 34 |
yasuoz (netflixgratuito)História: Jovem pupilo de um dos maiores samurais existentes e digno do melhor desempenho de sua acadêmia até o dia do encontro de seu rival; Yasuo se encontra na dispensa e depara com um meliante juvenil que o alveja e é espancado pelo garoto e levado á Yang, seu mestre. Yang decide adotar a criança ao ver pelos seus olhos a determinação sobre o fogo celestial e treiná-lo vagarosamente tendo em mente seu discípulo e o antigo preposto se sentiu abandonado e renegado tornando-se enfurecido demais e contaminado por ódio. A véspera da formação da hierarquia dos samurais finalmente chegou e Yasuo não fora convocado como seu antigo concorrente á sucessor de Yang; o ódio infringiu totalmente o raciocínio do menino já crescido forçando-o á assassinar seu professor e ''pai'' tornando-se totalmente renegado e maléfico ateando fogo em toda acadêmia e sumindo para sempre, já procurado.
Raça: Humano |
hyklio (hyklio)História: Sabe-se pouco sobre a real origem de Hyklio, um Magi que vive em Arkandia e guia os amigos Sinbat e Kezai, como se fosse uma espécie de instrutor sobre o mundo. Sempre esbanja um conhecimento vasto, retratando a passagem no mundo imaginário e espiritual - o segundo deles -, embora não seja de fato comprovado se isso é verdade. Ele trata a magia como um ser vivo, sempre sendo caloroso é curioso quando o assunto é esse.
Raça: ''Magi'' Idade: 18 |
lorde varhmiel (l.varhmiel)História: Em sua mais primitiva e, diriam alguns, mais potente forma, a magia era basicamente a arte da memória. Não demandava tecnologia, nem cajados ou qualquer artifício além da mente do mago. A simbologia dos rituais é apenas um recurso mnemônico, para que o praticante lembre com detalhes a exata fórmula mental de um feitiço. Naquele tempo, os maiores magos eram aqueles agraciados com as melhores memórias e as invocações eram tão complexas que os magos eram obrigados a se especializar. O mais devoto podia esperar lembrar, durante a vida, de três, quatro feitiços no máximo. Magos normais contentavam-se em saber dois; e não era difícil um mago de aldeia saber apenas um e ainda assim precisar consultar grimórios como ajuda para relembrá-lo nos raros casos em que era requisitado usá-lo. Mas dentre os antigos praticantes havia uma exceção, uma gênio de amplo intelecto e memória pródiga que seria conhecido como Lorde, a Invocadora. Quando jovem, a precoce maga dominava não quatro, nem cinco, nem mesmo sete encantos: ele dominava nada menos do que dez feitiços e lançava-os instantaneamente. Ela aprendeu muitos outros, porém inúteis, e praticava-os apenas uma vez para então limpá-los de sua mente, deixando espaço para os mais úteis. Ela é antiga, aprendeu mais que todos e, de alguma forma, em sua mente ainda cabe um imenso senso de seu próprio valor, assim como as Invocações que vêm entretendo-o durante o longo e demorado dos dias restantes do mundo.
Raça: Híbrido Idade: 16 |
Rafael sanches (rockrafa3060)História: Rafael um híbrido que nasceu no reino de Skyblower, la viveu com sua família, uma vida legal e pacífica. Com sua mãe aprendeu a ser um algoz, porque seu pai abandonou eles a muito tempo e não os ajudava assim sua mãe que tinha que cuidar dele e de seus outros três irmãos dois meninos e uma menina o irmão mais velho saiu de casa jovem em busca de conhecer seu pai melhor a irmã ficou para ajudar sua mãe e o filho do meio também, Rafael aprendeu ser um algoz que leva a vida tranquila e não gosta de arrumar confusões ou de ter inimigos, hoje em dia ele vive no reino de arkandia.
Raça: Híbrido Idade: 20 |
sinbat (sinbat)História: Dentro de Reindria, Sinbat vivia, verdadeiramente, em um mundo de injustiça. Seu pai foi morto em uma guerra e, sua mãe, estava doente. Desesperado para acabar com toda a dor e sofrimento, desafiou o rei do lugar para um combate, conseguindo, no máximo, arranhar sua bochecha. Apesar de muito esforço, não conseguia modificar a situação, quando, informado por Hyklio — o primeiro Magi —, decidiu partir em direção à um Djinn, consagrando o recém-conhecido como o conselheiro. Lutou e venceu o protetor do lugar, recebendo a relíquia da espada ancestral para si. No entanto, assim que retornou, teve a pior notícia possível: o falecimento de sua mãe, que estava sofrendo bastante com a dor e não resistiu. Determinado para se tornar o mais forte, não se prendeu ao sofrimento e voltou na caminhada da ideologia de glória, agora, conseguindo mais dois prêmios mágicos. Marcado por Hyklio para ser seu candidato a rei, decidiu fundar a própria guia, A Tripulação dos Sete Mares, governando-a como o rei. Com a escolha sensível dos membros, partiu para mais uma aventura, navegando com o barco. Era, por fim, Arkandia.
Raça: Humano Idade: 17 |
raycon eliod (raycon.eliod)História: Nem ele sabe seu passado apenas acordou a 3 anos atrás e sabia que precisava sobreviver, começou com pequenos furtos ate um dia ser visto roubando por guardas, na fuga descobriu que conseguia controlar a terra, desde então é um rastreador, faz contratos desde achar algo perdido ate alguns assassinato, mas ainda tenta buscar memórias do seu passado
Raça: Elfo Idade: 19 |
Draz, o músico (draz.waetelfy)"Um homem ensina a menina. "Valar Dohaeris." Todos os homens devem servir. Homens sem Rosto mais que os outros." Draz é a suposta identidade de um dos Homens Sem Rosto de Braavos, uma temida ordem composta por misteriosos assassinos com a habilidade de mudar suas aparências à vontade. A identidade de Draz Waetelfy é a de um astuto músico fanfarrão de Lorathi.
Humano, 38 anos |
Ryan Lennon (lenn.armstrong)Nascido e criado em Arkandia, Ryan sempre teve um comportamento impulsivo e agitado. Sentia uma enorme paixão por assassinos que eram mencionados nas histórias com a utilização de adagas envenenadas para um golpe letal nos oponentes, fazendo tudo isso nas sombras. Vivia imitando tal classe em brincadeiras, sempre agindo escondido em arbustos mas quase sempre revelado por seu defeito que era sua impulsividade. Aos dezesseis anos ele entrou para um curso de alquimia básica, pretendendo mesmo seguir essa vida e usar o curso para entender sobre ervas e fabricar venenos. Porém, como a maioria da história dos grandes heróis nunca são um mar de rosas, algo aconteceu. O curso era nada mais e nada menos que uma armadilha que só foi revelada após um ano de curso. Ryan foi capturado por seu tutor e trancafiado num calabouço. Lá, o tutor de nome Herold Cornel, espancava o rapaz quase todo dia. O motivo principal da pesquisa era nada mais e nada menos que levar a vida ao extremo para criar algo como o ser humano perfeito. Na maioria dos testes em Ryan nada deu certo, o único que funcionou foi a mudança na íris de seus olhos que acabou deixando-a avermelhada. Sabendo que não ia dar certo, eles decidiram ir para a parte dois dos testes e para isso, tiveram que matar o garoto, fazendo isso puxando seu coração com uma manopla e assim ocorreu. O garoto morreu de imediato, porém, o alquimista lançou o pote contendo uma poção que demorou dias para trabalhar e o que continua nela era nada mais e nada menos que a fórmula para o retorno de volta a vida. E como uma das poucas que funcionou, Ryan retornou só que a maioria de suas lembranças fora apagadas, lembrando somente das torturas, de alguns sonhos e do básico como falar, andar e etc. Os ferimentos devido aos espancamentos estavam costurados e bem expostos. Tendo somente poucas lembranças boas em sua cabeça, o rapaz estava cheio de ódio e com sua impulsividade ele partiu pra cima de um dos alquimistas presentes na sala, abocanhando seu pescoço e retirando simplesmente um pedaço, levando-o à morte ali mesmo. Estava com as mãos atadas e por isso, teve que pensar em algo para atingir o segundo alquimista na sala, mas ainda coberto pela insanidade ele avançou para cima de uma mesa e da mesa pulou em cima do alquimista, agarrando sua bochecha com as canelas e girando-a com tudo para um lado, quebrando o pescoço do mesmo ali. Indolor, ele coloca toda sua força nas mãos e rasga as ataduras, claro, deixando uma marca vermelha em suas mãos. A insanidade passa a se tornar loucura e Ryan simplesmente solta uma gargalhada no meio da sala em que estava e isso atrai o último alquimista que era o Herold. Ao chegar lá, o garoto o espanca com as próprias mãos em um ataque surpresa e o desmaia. Ao acordar, Herold estava amarrado em uma cruz na parede e em sua frente estava nada mais e nada menos que Ryan cheio de facas de cirurgia. Coisa que ele usa para torturar Herold até seu devido óbito. O garoto veio a se tornar insano, roubando livros sobre venenos que os alquimistas mantinham guardado e suas facas mesmo não sabendo manuseá-las bem. Aprendeu sobre os venenos e como usá-los em situações estratégicas ou até mesmo em combate. Sua fisionomia de morto-vivo não o deixa realizar movimentos tão velozes então ele depende dos venenos para chegar ao ápice de um combate e só por fim finalizar com as adagas. Em sua nova vida por Arkandia, ele realiza trabalhos de assassinatos ou até mesmo em prol de seu próprio prazer. Ele abusa de um rosto amigável para chegar em suas vítimas e por fim, traí-las quando elas menos esperam. Verdadeira atitude de um sociopata maníaco.
Morto-vivo, 17 anos |
Davi morgun (davi.morgun)Filho de Scott e Fernanda, Davi assim como Shun foi uma surpresa, não foi planejado. Davi é o oposto de seu irmão, não se importa com o dinheiro que possui, é totalmente ligado ao pai Scott, sonha em entrar para vida miliciana, não se agrada nenhum pouco com o jeito de levar a vida de seu irmão o que causou um afastamento entre os dois, Davi é apaixonado pela sua prima Marie, mas ninguém sabe, o mesmo não revela nem para seu pai por ser muito tímido.
Humano, 16 anos |
kiri reinhardt (kiri.reinhardt)Um nórdico que já havia pertencido ao reinado de Jarl Ulfric Stormcloak, usurpou seu trono é foi expulso do reino, encontrou uma cidadezinha chamada Arkandia City's é lá foi morar, foi bem reconhecido é adaptado como nobreza, fazendo parte da elite econômica.
Drow, 27 anos |
Aegon blackfyre (aegon_blackfyre)
{Toda a história aconteceu há mais de setecentos anos} Príncipe Aegon Blackfyre, filho mais velho do Rei Aerys II, herdeiro do Trono de Ferro e Príncipe de Pedra do Dragão. Popular entre os nobres e plebeus. Era muito inteligente e hábil em tudo que se dispunha a fazer, tendo sido um brilhante músico e um nobre cavalheiro. Era profundamente afetado pela "sombra de Solarestival", sendo que diziam que ele "nasceu em luto", por isso era considerado melancólico. Aegon foi o primeiro filho do Rei Aerys II e da Rainha Rhaella, nascido em ??? d.C., no mesmo dia da Tragédia de Solarestival. Quando criança, tinha obsessão com a leitura, a ponto de fazerem piada de seus hábitos. Mais tarde, tornou-se um guerreiro, embora no início não parecesse inclinado aos hábitos marciais. Segundo ele próprio, o interesse veio de algo que ele leu. Foi nomeado cavaleiro aos dezessete anos, sendo documentado como um guerreiro hábil e notável, embora não tenha participado de muitas justas. Tinha o hábito de visitar as ruínas de Solarestival apenas com sua harpa e, quando voltava, compunha músicas tão tristes que eram capazes de levar as donzelas às lágrimas. Durante o Torneio de Harrenhal, Aegon parecia invencível, tendo derrubado até mesmo Sor Rory Dayne, a Espada da Manhã. Em sua luta final, enfrentou Sandor Clegane, o Cão de Caça; se enfrentaram num vau na Batalha do Tridente. A dupla teve um duelo lendário sobre as águas do rio, até que Aegon atravessou o peito de Clegane com um golpe possante de sua espada de guerra, espalhando pela água os rubis incrustados na armadura de Sandor, o que conferiu ao vau o nome de Vau Rubi.
Humano, 701 anos |
Raviel erels (talcon)Nascido e criado em meio ao combate, criou apreço pela arte das batalhas enquanto ainda era jovem. Aos 18 anos já estava indo embora da tribo de humanos nômades onde havia sido criado, seguindo para sua futura vida de aventuras e desbravamentos em Arkadia, onde acreditava que encontraria o que poderia se tornar mais forte. No mais, este jovem Espadachim recém chegado ao reino, encontra-se sem recursos ou contatos, tendo que começar assim a sua vida praticamente do zero.
Humano, 19 anos |
victor farwalk (victor5181)Após passar sua vida servindo como cavaleiro da Guarda Real de Arkandia debaixo de um caos político e social imenso, se viu obrigado ao quebrar o juramento - este que deveria ser para a vida - quando viu que não havia mais sentido defender pessoas que nada fizeram por ele em uma situação daquelas. Foi morar em uma inóspita vila, ainda no continente, onde felizmente conseguiu viver de forma próspera até envelhecer. Em uma de suas últimas explorações, acabou encontrando uma caverna que continha a famigerada fonte da juventude, que, por infortúnio do destino, possuía a última gota do líquido mágico. Farwalk saciou sua sede pela juventude e retornou ao estágio inicial de sua vida, quando ainda era jovem. Retornou a Arkandia logo depois, abandonando o aço para pegar na pena e começar a relatar em escritos as características do local depois de tanto tempo.
Humano, 26 anos |
Leto atreides (leto.atreides)Um humano jovem, que perdeu sua família em meio as guerras, um pouco antes da existência das milícias. Um ex-soldado da sua aldeia, Leto é um espadachim pouco experiente, tendo ficado muito pouco no seu cargo antes da destruição de sua casa. Com esses traumas, sua motivação e conceito sobre a justiça se distorceram um pouco e continuam a se distorcer gradualmente... Embora longe de estar insano, sua saúde mental após ver seus parentes queridos executados sem piedade em sua frente está um pouco abalada. Luta apenas com duas espadas longas, uma em caso de emergência pois raramente as utiliza em conjunto, se prendendo mais ao estilo de luta com apenas uma espada em mãos.
Humano, 19 anos |
acalypha (acalypha)Pouco se sabe a respeito da história de Acalypha, uma vez que esta opta por não a contar. O verídico, porém, é que ela, movida por seu espírito aventureiro indomável, fugira junto de um grupo de amigos de seu pequeno vilarejo, escondido sob as flores de um bosque, e viajara pelo mundo a fim de conhecer novas culturas e pessoas das mais diferentes raças. Sua jornada teve fim quando a fada chegara ao reino de Arkandia, no qual ela, encantada com o lugar e toda a sua diversidade, passou a assistir.
Fada, 14 anos |
Victorio (ludwig.persie)Menino que vivia na Zona Sul de Arkandia, respeitado e totalmente conhecido no local. Era apenas uma época de infância, até acontecer um desastre. Sequestrado ao aventurar-se aos 14 anos dentro de uma floresta repleta de criaturas perigosas e assustadoras, cujo final era descrito como um lago de pura felicidade, era apenas uma ilusão. Dominado pelo sangue frio e masoquista, saiu do território florestal com características completamente diferenciadas. Treinado por um grupo de retalhadores profissionais e conhecidos no reino, o pobre garoto havia caído em outra armadilha, tendo como resultado sua família assassinada em plena praça pública, sem saber o que fazer. Resolveu se separar de todos, treinando por si mesmo nas áreas profundas de Arkandia, tornando-se um assassino nato. "Os que me criaram jamais perguntaram se eu queria existir."
Humano, 28 anos |
Jhon navwle (jhon.cole)Filho do antigo comandante do Exército Real, Noeman Navwle. Jhon desde de criança sonhava em lutar nos campos de batalha, aos dezesseis anos, o jovem garoto saiu de sua casa, para se juntar aos templários. Comandados por Miguel Kinsella. Forte, nobre e sábio, logo Jhon começou a se destacar nos templos dos Cavaleiros Templários. Não demorou muito para ser chamado de "O estrategista" apelido dado quando o sábio peregrino comandou um pequeno grupo em uma batalha contra um Necromante. Depois de algum tempo, o jovem começou a se interessar pelo Parlamento, assim ingressou no mundo político e entrou para a casa parlamentos tá, sendo mais um dos templários parlamentares. Jhon também conseguiu administrar a riqueza de seu pai, garantido que sua família continuasse na Elite Econômica. Atualmente é conhecido como Conde Navwle, o templário parlamentista. Dono de uma grande fortuna, Jhon não tem filhos e nem esposa. Aos seus 37 anos.
Humano, 37 anos |
clark garrett (clark.garrett)Em época de guerras, muito pior que as de hoje em dia, Clark era um guerreiro, mas não dos comuns, ele tinha sido treinado nas montanhas do Leste, crescendo e vivendo como um ótimo e disciplinado assassino, mas tinham um nome para isso: Ninja. Ele se tornou um notável membro dentre sua organização e quando partiu para um trabalho, acabou sendo surpreendido por uma batalhão de guardas reais, na verdade era uma emboscada. Ele tentou fugir mas acabou sendo abatido por duas flechas que atravessaram suas costas e ele despencou morro à baixo, era na zona Norte e estava nevando. Um figura desconhecida o encontrou num estável mortal e revelou o que era: um Vampiro. Então Garrett sem pensar duas vezes, implorou para o homem lhe dar aquele poder, ele sabia das histórias dos vampiros, apesar de não crer na existência deles - na época -, o vampiro então lhe passou a maldição, através do seu sangue e deixou Clark morrer, porém teve um problema, ele só acordou 50 anos após a sua morte, não pela falha no efeito da maldição e sim, porque seu corpo tinha sido levado e trancado em um túmulo, que só foi aberto depois de um certo tempo, por seguidores de Iwindura. Quando Clark se deu conta do que havia ocorrido, ele retornou às sombras e se manteve escondido por um bom tempo, até reaparecer e se juntar a organização na qual pertence até hoje, e não deixando seu lado "Ninja" de ser, ele continua praticando os ensinamentos antigos, do seu novo modo.
Vampiro, 100 anos |
ivan abravanel (ivan.abravanel)Ivan Abravanel é o primogênito dos vampiros, o primeiro da espécie, tendo vagado pela Terra muito antes de Arkandia nascer, com conhecimento imensurável sobre o mundo e a magia, depois de passar tanto anos com outros seres vivos, começou a adquirir uma personalidade desequilibrada, incorporando a si modos diferentes de agir, comportamentos diferentes, uma forma de se entreter devido a imortalidade.
Vampiro, idade desconhecida |
Haakon von Schötinger (.:epicfail:.)Haakon Friedrich von Schötinger é senador e ex-ministro de Arkandia, Conhecido por ser o maior intelectual vivo e por possuir alta influência política e econômica na região. Nascido de uma linhagem nobre de terras do Norte, Haakon abdicou de sua linhagem nórdica para poder se dedicar integralmente aos estudos das ciências jurídicas e políticas. Aprendeu diversos dialetos e idiomas ao longo de vários anos de estudo, tempo este que lhe foi recompensado ao ocupar o Senado de Arkandia e, posteriormente, assumir o cargo mais alto da política. Após pressões políticas e pessoais, Haakon renunciou ao seu cargo de Ministro, reassumindo então suas funções no Senado de Arkandia.
Humano, 41 anos |
Snow villers (xikarox77.)Snow nasceu em meio a mortes ,sua mãe morreu em seu parto e seu pai o abandono aos 5 anos, tendo somente como familia uma garotinha da mesma idade de snow chamada serah, juntos sobreviveram e treinaram, aos 14 ,snow e serah se tornaram mercenarios,em um de seus contratos , snow e serah foram encurralados por um necromante, snow e serah lutaram bravamente , mas foram derrotados , apos isso snow acordou numa cabana dois anos depois ,snow tinha uma marca em seu braço esquerdo,mas infelizmente serah estava morta ao seu lado, oque deixou snow frio e louco, fazendo ele criar varias personalidades em sua mente, mas mesmo depois desses acontecimentos snow ficou muito mais forte ,dizem que é culpa da marca em seu braço que dizem ser uma maldição que o matara um dia, então snow jurou vingar serah ,então snow viajou por mais 1 ano , e chegou a arkandia com 19 anos e meio
Humano, 19 anos |
Oddish (sirflashspt)Oddish um gigante vindo do Norte, há 13 anos teve seus pais assassinados pela a família Morgun. Mais tarde encontrado pelo o Legolos Hunter que o levou para o Sul, e com quem criou uma grande amizade. Oddish actualmente faz parte do grupo Marskeraider's. Ps:Oddish não gostar de Morgun. Oddish sempre que vir Morgun se irritar.
Gigante, 23 anos |
sun wukong (lucas9012zap)Natal dos países do oeste, nunca teve um local para chamar de lar. Passou a vida toda vagando como um nomade e pensando como um aventureiro, antigamente acompanhado mas ultimamente apenas pelo seu bastão mágico e pela própria calda. Não conhece o paradeiro dos próprios pais por isso não se incomoda em inventar a própria história como, por exemplo, nascer de uma rocha.
Híbrido |
josh livestock (josh.livestock)Com vitórias, criou-se inveja, e com inveja, os inimigos se propagavam, enquanto a família de Josh prosperava, seus mandantes conspiravam internamente com auxílio militar de toda a milícia, dada a tamanha fama e talento de toda a família, almejou um golpe contra a casa. No massacre, todos os membros morreram, e conseguiram agravar danos internos para o próprio general, mas pela quantia sucumbiram a morte eminente. Até então, boatos corriam que nenhum herdeiro sobreviveu e com anos se passando, Josh rebelou-se nos confins de Arkandia, já almejando a riqueza que uma vez seu pai portou para se criar, entretanto noutro cargo: o mais novo Líder Templário - comandando sempre o batalhão à uma vitória nociva.
Humano, 26 anos |
Liliam carter (liliam.carter)Liliam é a 3ª princesa imperial e uma general de Balbadd, por conta de ser uma capturadora de Dungeons recebeu o título de Liliam Carter, a capturadora de Dungeons. Liliam é uma adolescente delicada de estatura média e magra. Tem expressivos olhos rosa e cílios longos. Seu cabelo rosa escuro é preso em forma de laço no alto da cabeça usando o Metal Vessel; duas mechas espessas caem por trás estendendo-se até perto dos tornozelos; a franja reta é cortada rente aos olhos. Carter ossuí uma personalidade rica e complexa, sua expressão muda constantemente dependendo da situação em que se encontra. Publicamente em assuntos diplomáticos, costuma manter uma máscara de princesa calculista e fria. Durante as batalhas, seus adversários tendem a se assustar com seu olhar insano e personalidade dominadora e sedenta de sangue. Mas na verdade ela se mostra uma garota infantil e ingênua, é solitaria. Liliam é a filha mais nova do Primeiro Imperador irmão mais novo, Koutoku Carter Após a morte do Imperador e seus herdeiros em um incêndio, o pai de Kougyoku se tornou o Segundo Imperador, fazendo dela a Princesa Imperial.
Sereia, 17 anos |
carmen lúcia (lissa.kamigef)Nascida na Zona Sul, Carmen Lúcia começou a estudar Direito e Justiça aprendendo com o seu pai, que era escritor e escrevia sobre o assunto. Desde cedo, estudava e se interessava pelo Parlamento e procurava sempre aparecer nas sessões. Seu pai acabou por morrer de causas naturais um dia após da mesma ser aprovada na sabatina parlamentar, levando-a a renunciar no dia seguinte. Alguns anos depois, após começar a trabalhar no comércio, desistiu do meio de vendas e adentrou novamente no Parlamento. Quando era Parlamentar, foi vista se envolvendo com comerciantes negros, o que gerou um escândalo na Casa. Com o antigo Parlamentar Cuca Beludo, que acusou-lhe no meio da sessão extraordinária de ser uma gângster criminosa, a na época Parlamentar exclamou o seu discurso que mais tarde ficaria para a história: "É uma mentira, uma pantomima, uma patuscada! Eu repudio e repilo tudo isso, com toda a veemência da força interior do meu coração. É uma fantasia, um devaneio, um sonho de uma noite de verão. É uma mentira dos que me acusam, é uma mentira, uma mentira, mentira três vezes!". Todos os MPs se assustaram e desistiram da acusação. Desde então não houveram mais escândalos da espécie, e há dois anos Carmen Lúcia foi eleita senadora em uma votação disputada. Mais recentemente, foi colocada pelo próprio Dragão Branco como uma representante de Iahoren.
Humana, 62 anos |
olaf (habolid)Seu Pai era dono de uma taberna em uma cidade pequena e Sempre dizia a Olaf que um dia a ele cuidaria da Taberna, Mas uma noite um bardeneiro bebado acabou assassinando Seu pai com um uma garrafa quebrada, Olaf ao Testemunhar Aquilo decidiu que nunca beberia nenhuma gota de Álcool, Encontrou consolo em sua religião e igreja, Hoje acredita que o mundo pode ser curado pela justiça divina e lutará por isso até o fim.
Humano, 19 anos |
jordan clery (felipe33635)Nasceu na Zona Sudeste e era de uma família rica, até que resolveu virar um bandido (aos 10 anos) ao ver seu tio (que era pobre) roubando um feirante. Então ele foi preso num reformatório antigo, em que teve de aprender bons modos (por 2 anos), saiu de lá fingindo que aprendeu, mas ao sair nas ruas... Decidiu virar um assassino, tentando matar seus opositores, uns de seus maiores opositores é o parlamento, pois esse parlamento que mandou a prisão dele quando era pequeno. Ele está sendo procurado por alguns guardas, anda sempre mascarado.
Guerreiro, 38 anos |
philip skurdge (philip.skurdge)"Se você está lendo isso, creio que chegou aqui por curiosidade. Nunca chegue perto dele, ele pode matar-lo com um simples olhar." Philip Skurdge ou conhecido por todos como "Ilusionista" foi um morador dos exteriores de Arkandia que vivia numa família feliz até um momento. Era necessário que ele destruísse tudo, assim poderia seguir a sua viagem sem interrupções pelos breves motivos de que haver uma família ou amigos, são apenas empecilhos que vetam o seu caminho como Ilusionista. Por isso, ele matou todos os seus familiares de uma só vez, o que se sabe é que os corpos não possuem algum ferimento, eles simplesmente morreram. Reconhecido pela erradicação, isso serviu como uma intimidação para os moradores do centro de Arkandia ou até mesmo dos mais poderosos. Pois eles sabiam da existência de um ser forte e que possuía um tipo de habilidade rara em Arkandia, essa foi a ideia mais genial que Skurdge pôde criar, utilizando o massacre como um meio de fama e ampliamento de suas habilidades, adquirindo reconhecimento. Skurdge recebia muitos nomes como: "O Ilusionista", "Deus da Lua", "O Mascarado" e muitos outros que a população lhe passou a chamar. Cuidado ao entrar em contato com ele ou você pode ser derrotado com apenas um olhar, vai além de sua segurança. Você está avisado.
Humano, 18 anos |
dimitri polikov (rockeirolp2)Dimitri nasceu na Rússia, como filho único de Nikolas Polikov e Svetlana Polikov. Sua mãe trabalhava em uma taberna, e seu pai era desempregado, cuidando apenas de algumas atividades domésticas. Por causa disso, sua família era extremamente pobre. O objeto favorito de Nikolas era um violão, que estava sendo passado de geração em geração para o filho mais velho, por muitos anos. Dimitri era muito interessado no instrumento, e pediu para que seu pai o ensinasse a tocar. Ele recebia aulas de 2 horas, toda noite. Aprendeu a tocar o instrumento perfeitamente aos 14 anos de idade. Nessa idade, Dimitri decidiu usar a música para ajudar sua família em questões financeiras. O que ele fez? Procurou o reino mais próximo (Arkandia) e todo dia, às 12:00 em ponto, sentava-se em um banco e começava a tocar o violão emprestado do seu pai. As pessoas que gostavam da música deixavam moedas de ouro dentro de um chapéu que Dimitri colocava no chão. Dimitri continuou fazendo isso, até que conseguiu dinheiro não só para ajudar a família, mas também aos 15 anos, comprar seu próprio violão. Depois, ele continuou com esse pequeno "trabalho" de músico até os 25 anos. E nessa idade, descobriu que não conseguia apenas tocar música, ele conseguia também alterar as emoções das pessoas quando as mesmas escutavam o som, e também realizava pequenas petrificações. Dimitri, literalmente, aprendeu a fazer magia através da música. Com 25 anos, Dimitri decidiu se separar dos seus pais na Rússia e passar a viver em Arkandia, visando melhores condições de vida. Fascinado com a magia que conseguia fazer com o violão, Dimitri foi logo se alistar no Exército de Arkandia, começando como um soldado. Aos 36 anos, foi condecorado Major e sucessivamente, General do Exército Arkandiano. (Tudo isso ocorre na Season 2.) Dimitri, antes reconhecido como um pobre morador de rua, agora aos poucos ganhava fama, sendo reconhecido como um dos melhores estrategistas do Exército, destruindo facções criminosas, prendendo criminosos e ordenando a execução de procurados. A vida de Dimitri então, seguiu normalmente. No início da Terceira Temporada de Arkandia, Dimitri desapareceu misteriosamente. Não tem relatos sobre ele desta época. Na Quarta Temporada de Arkandia, o Exército se encontrava extinto devido às guerras e crise econômica. Dimitri, não deixou isso barato. Sabendo da organização paramilitar existente, Dimitri logo foi reconhecido pelos seus atos na Segunda Temporada, e imediatamente entrou para a Milícia com o cargo de Tenente. Nessa temporada, a magia de Dimitri evoluiu, e ele misteriosamente aprendeu a manipular relâmpagos. Dizem que ele aprendeu a manipular relâmpagos em Arkandia Season III, onde ele se encontrava desaparecido. Dimitri segue sua vida, até hoje sonhando, juntamente aos membros da Milícia, em reerguer o Exército juntamente com a nobreza de Arkandia, visando transformar Arkandia no que ela sempre foi antes da Season IV, e alcançar novamente a glória imensurável que havia alcançado em Arkandia Season II. "A honra de um homem nunca se encontrou em seu nome ou ocupação... E sim em seus atos, méritos e reinvidicações." - Tenente Dimitri Polikov
Humano, 45 anos |
rhaekko (rhaekko)[Acontecidos a setecentos anos atrás] Nascido em uma Aldeia nativa dentro das cadeias de montanhas Orientais, Rhaekko era descendente do último líder Justo da tribo, apenas conhecido como, Sandor, ou o Cão. Teve sua Incursão nas artes marciais ainda muito cedo, com apenas 10 anos, dominou totalmente o Taijutsu ensinado por seu pai, um guerreiro mirim. Ainda não tinha enfrentado adversários verdadeiramente perigosos, apenas invasores, ladrões, fugitivos, nada além disso. Mas quando, Um General desconhecido, decidiu que era hora de aumentar seus poderes, ele invadiu a região, fortemente armado com seus soldados, um exército capaz de dizimar todos os homens da Aldeia. Sandor, não desistiu em nenhum momento, como fiel protetor, o homem lutou bravamente contra o Líder, mas foi assassinado pela crueldade do General. Que massacrou todos os moradores da tribo montanhosa, desde crianças, mulheres, é homens formados. A única decisão de Rhaekko, era aceitar o destino de seu pai, morto como um Animal abatido para a alimentação, perdido entre os pensamentos, o garoto escondeu-se pelos rios de corpos espalhados nas elevações de pedras, até a retirada dos Militares. Os sentimentos viraram Fantasmas dentro do garoto, que agora, não sentia nada, nem um resquício de Esperança. Isso o levou a procurar alguns velhos da Montanha, que viviam estranhamente isolador nos picos mais altos da cordilheira, o único nome conhecido era: Crna Ruka. Antigo nome, da organização que um dia, iria se tornar a famosa Mão Negra. Os homens fizeram um pacto com Rhaekko, é o prometeram levar as mil almas dos Aldeões mortos para um mundo maravilhoso, desde que o garoto servisse a Ceita, objeção, que claro, foi aceita. O Pacto era simples: A vida do jovem pelas outras mil vidas. É então, com uma Katana, Rhaekko tirou a própria vida, crédulo nas palavras ouvidas; que não se passavam de uma Mentira para torna-lo um escravo. Sua Alma foi presa em um corpo sem vida, feito puramente de Sombras. É as Alma dos mil aldeões foram presas na Katana, dando a capacidade de reviver a si próprio cada vez que for Morto.. O quê fez jus a Maldição: A cada morte, Mil Vidas. O fim de Rhaekko deu-se a servidão intermitente na Mão Negra, em um corpo totalmente sem vida, sem sentimentos. Apenas, a Besta.
Nativo, 700 anos |